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处于开发模式的游戏

当您准备好扩大规模时,请务必将您的游戏从”Development Mode”切换到”Live”。要进行此更改,请使用游戏概述页面或 PlayFab 主仪表板上的 Launch 按钮。此更改可确保游戏不受 100 名唯一用户的限制。
自 2026 年 3 月 11 日起,开发模式将被基础模式 (Foundation Mode) 取代。为了在开发周期内无月费访问 PlayFab 服务,我们建议 在基础模式下创建新游戏。所有发布到 XBOX 店面的游戏也将根据其平台协议获得基础模式服务。
开发者可以使用开发模式无风险地评估 PlayFab 服务,最多前 1000 名唯一用户免月费。一旦处于开发模式的游戏达到此限制,就无法再创建新用户,除非将该游戏移至正式模式。 游戏可以通过 Game Manager 启动,然后被视为正式游戏。启动游戏会移除所有开发模式的限制。 默认情况下,创建的每个游戏都从开发模式开始。My Studios and Titles 主页面通过游戏块左下角的一个标记来指示游戏所处的状态。也可以在游戏内左侧导航栏的顶部查看此指示器。处于开发模式的游戏被标记为 Development。正式游戏则不带标签。 My Studios 视图的开发模式游戏标签 My Studios 视图的开发模式游戏标签 游戏页面视图的开发模式游戏标签 游戏页面视图的开发模式游戏标签 带空白标签的正式游戏 带空白标签的正式游戏
只要您的游戏处于开发模式,消费就不会计入您的任何可计费计量表。
以下示例显示了一个虚构客户 Fun Studios 的计量表消费是如何反映到账单中的: 当 Fun Studios 访问他们的账单摘要页面时,他们只会看到其正式游戏 Fun Game 的消费计入其标准计划包含的资源。 有关这些主题的更多信息,请查看以下页面:

限制

与开发模式相关的一些工作室和游戏限制:

工作室限制

游戏限制

唯一用户的定义: 唯一用户是指在您的开发模式游戏中创建过的所有玩家的总数,与月活跃用户或日活跃用户不同。
您可以在 PlayFab 定价 了解有关游戏限制的更多信息。
最后修改于 2026年8月25日