PlayFab 物品(旧版 Economy)
Economy v1 API 已进入维护模式,不会再收到任何新功能,只会有 bug 修复。**在可预见的未来,v1 API 将继续维护。**请参阅 Economy v2 概述以了解下一个版本的 PlayFab Economy!
关键概念
- 目录 (Catalog) - 目录提供了一种简单的方式来管理游戏的虚拟物品。它们是游戏中所有可用物品的列表。
- 目录物品 (Catalog Items) – PlayFab 物品几乎可以代表你可能使用的任何类型的虚拟商品,从耐用品到捆绑包再到锁定容器。
- 玩家库存 (Player Inventory) - 所有玩家帐户都有一个库存。库存包含至今拥有的所有物品实例和物品历史记录。
- 虚拟货币 (Virtual Currency) - 货币可用于从目录或商店购买物品,代表由应用内购买转换而来的软货币,或作为推动游戏玩法的机制。
- PurchaseItem - 使用虚拟货币购买单个目录物品,扣除货币并向玩家/角色库存添加物品实例。
- GetCharacterInventory 和 GetUserInventory – 这些 API 检索指定角色或玩家的当前虚拟商品库存。
