Skip to main content
通过报表与趋势、分段与实验,以及事件的摄入、导出和响应工具来管理游戏数据。

数据摄入

PlayStream

由 PlayFab 生成的实时事件流。

遥测

高度可扩展的事件摄入,写入 data lake。

遥测密钥快速入门

使用遥测密钥摄入事件。

数据导出

数据连接

将事件发送到你自己的存储。

事件采样

导出时按比例对事件进行采样。

事件分区

按维度对导出的事件进行分区。

数据连接快速入门

搭建你的第一个数据连接。

事件采样快速入门

在数据连接上启用采样。

事件分区快速入门

在数据连接上启用分区。

从数据中学习

报表

针对常见指标的预置报表。

趋势

可视化指标随时间的变化。

按分段维度分析

按玩家分段切分趋势。

流失预测

预测哪些玩家有流失风险。

Data Explorer

直接查询你的 data lake。

实验

面向真实玩家运行 A/B 测试。

报表快速入门

读懂你的第一份 PlayFab 报表。

流失预测快速入门

为你的游戏启用流失预测。

基于数据采取行动

分段

将玩家划分到不同的分段中。

玩家自定义属性

附加自定义属性以便定向。

Webhooks

将事件转发到外部服务。

事件架构

了解事件架构的约定。

操作与规则

通过操作响应 PlayStream 事件。

计划任务

按计划运行周期性操作。

操作与规则快速入门

搭建你的第一条规则。

计划任务快速入门

创建你的第一个计划任务。

隐私与合规

GDPR 数据处理

为满足 GDPR 合规删除并导出玩家数据。

定价

计量单位概览

游戏数据使用量的计量方式。

用量最佳实践

为数据密集型游戏降低成本。

旧版

Insights

Data Explorer 的前身。

内容分发网络

旧版 CDN 文档。

S3 事件归档

基于 S3 的旧版事件归档。
最后修改于 2026年8月6日