Game Manager
Game Manager 概览
用于配置与运营 title 的 PlayFab 开发者门户。
Game Manager 快速入门
登录、创建 title 并进行第一步操作。
API 功能设置
为你的 title 开启或关闭 PlayFab 功能。
API 访问策略
控制你的 title 能调用哪些 PlayFab API。
审计日志
查看谁在什么时候修改了什么。
Secret Key 管理
轮换与管理 title 的 secret key。
实体编程模型
概览
将玩家、群组、title 等统一起来的实体模型。
实体快速入门
端到端读写实体数据。
Title 数据与配置
Title 数据
存储可供客户端与服务器读取的 title 范围配置。
Title 通信
通过新闻、推送通知和消息触达玩家。
推送通知快速入门
端到端配置移动推送通知。
API 限流
了解 PlayFab 按 API、按玩家的速率限制。
分段与实验
玩家分段
为定向与分析将玩家划分到不同分段。
分段快速入门
创建你的第一个分段。
在线实验
面向真实玩家运行 A/B 测试。
实验快速入门
发布你的第一个实验。
面向分段的批量操作
对一个分段中的所有玩家批量执行操作。
自动化
CloudScript with Azure Functions
在 Azure Functions 中编写服务器权威逻辑。
CloudScript(经典)
由 PlayFab 托管的轻量级 JavaScript。
操作与规则
通过可配置的操作响应 PlayStream 事件。
PlayStream 事件
由 PlayFab 生成的实时事件流。
编写自定义 CloudScript
编写可维护 CloudScript 的模式。
在 CloudScript 中处理错误
可靠的错误处理模式。
CloudScript 上下文模型
访问调用者玩家、事件与函数上下文。
通过 PlayStream 触发 CloudScript
从 PlayStream 规则触发 CloudScript。
定价
计量单位概览
在线运营管理使用量的计量方式。
实验计量
实验相关的定价细节。
用量最佳实践
通过优化使用模式降低成本。
