属性
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| EmailName | String | 玩家联系电子邮件的名称。 |
| EmailTemplateId | String | 电子邮件模板 ID。 |
| EmailTemplateName | String | 模板的友好名称。 |
| ErrorMessage | String | 失败时发生的错误。 |
| Succeeded | Boolean | 电子邮件是否发送成功。 |
常用属性
所有 V2 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象,其中大多数共享以下常用属性:| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循语义化版本控制方案。 |
| FullName | Object | 事件名称与事件命名空间的组合,用于完整指定事件类型。 |
| Id | String | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
| Entity | Object | 有关此事件适用的实体的详细信息,包括 Entity Id 和 Entity 类型。 |
| Originator | Object | 描述发起此事件的源和源类型的对象。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件负载的内容。默认值为 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 可选字段,包含有关源自 PlayFab 之外的事件的信息。 |
