属性
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 由客户端生成的、此 Party 库实例的全局唯一标识符。 |
| NetworkIdentifier | String | 网络在被销毁时的唯一标识符。 |
| RegionName | String | 与网络的基础中继关联的区域名称。 |
| HostName | String | 中继的主机名。 |
| Port | uint16 | 中继的端口。 |
| LocalConnectionId | uint32 | 用于区分单个客户端到同一网络的多个连接的本地标识符。 |
| Reason | int32 | 网络被销毁的 PartyDestroyedReason。 |
| ReasonMessage | String | Reason 值的人类可读表示形式。 |
| ErrorDetail | uint32 | PartyError 错误详细信息代码。 |
常用属性
所有 V2 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象,其中大多数共享以下常用属性:| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循语义化版本控制方案。 |
| FullName | Object | 事件名称与事件命名空间的组合,用于完整指定事件类型。 |
| Id | String | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
| Entity | Object | 有关此事件适用的实体的详细信息,包括 Entity Id 和 Entity 类型。 |
| Originator | Object | 描述发起此事件的源和源类型的对象。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件负载的内容。默认值为 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 可选字段,包含有关源自 PlayFab 之外的事件的信息。 |
