属性
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| ClientInstanceId | String | 由客户端生成的、此 Party 库实例的全局唯一标识符。 |
| NetworkIdentifier | String | 网络的唯一标识符。 |
| RegionName | String | 与新创建网络关联的区域名称。如果创建失败,则为空。 |
| ServerId | String | 来自 PlayFab RequestPartyResponse 的 ServerId 字段。 |
| VmId | String | 来自 PlayFab RequestPartyResponse 的 VmId 字段。 |
| DurationInMs | uint32 | 此请求的持续时间(以毫秒为单位)。 |
| Result | int32 | 操作的 PartyStateChangeResult。 |
| ResultMessage | String | Result 值的人类可读表示形式。 |
| ErrorDetail | uint32 | PartyError 错误详细信息代码。 |
| RegionCount | uint32 | 创建网络时指定的区域数量。 |
| MaxUserCount | uint32 | 网络配置中指定的最大用户数。 |
| MaxDeviceCount | uint32 | 网络配置中指定的最大设备数。 |
| MaxUsersPerDeviceCount | uint32 | 网络配置中指定的每台设备的最大用户数。 |
| MaxDevicesPerUserCount | uint32 | 网络配置中指定的每个用户的最大设备数。 |
| MaxEndpointsPerDeviceCount | uint32 | 网络配置中指定的每台设备的最大终结点数。 |
| DirectPeerConnectivityOptions | int32 | 创建网络时指定的直接对等连接选项。 |
| RequestedRelayVersion | String | 请求的中继协议版本。 |
| RequestedRelayBuildAliasId | String | 请求的中继构建别名 ID。 |
常用属性
所有 V2 PlayStream 事件都格式化为 JSON 对象,其中大多数共享以下常用属性:| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循语义化版本控制方案。 |
| FullName | Object | 事件名称与事件命名空间的组合,用于完整指定事件类型。 |
| Id | String | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
| Entity | Object | 有关此事件适用的实体的详细信息,包括 Entity Id 和 Entity 类型。 |
| Originator | Object | 描述发起此事件的源和源类型的对象。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件负载的内容。默认值为 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 可选字段,包含有关源自 PlayFab 之外的事件的信息。 |
