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检索自定义标题设置的键值存储

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFTitleDataManagementGetTitleDataRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在所有平台上均可用。此 API 旨在返回特定于标题的值,客户端可以读取但不能写入这些值。例如,开发人员可以选择存储用于修改用户体验的值,例如敌人生成率、武器强度、移动速度等。这使开发人员能够更新标题,而无需创建、测试和发布新版本。如果玩家属于使用标题数据替代的实验变体,则会自动应用替代并随标题数据一起返回。请注意,更新标题数据与此 API 调用返回最新值之间可能会有最多一分钟的延迟。异步任务完成后,调用 PFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResultSizePFTitleDataManagementClientGetTitleDataGetResult 获取结果。

要求

头文件: PFTitleDataManagement.h

另请参阅

PFTitleDataManagement 成员
最后修改于 2026年8月13日