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列出玩家当前所属的所有细分。

语法

参数

titleEntityHandle PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的标题实体的 PFEntityHandle。 request PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。另请参阅 ServerGetAllSegmentsAsync。当异步任务完成时,请调用 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSizePFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFSegments.h

另请参阅

PFSegments 成员
最后修改于 2026年8月13日