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检索玩家细分定义数组。其结果可用于后续的 API 调用,例如需要细分 ID 的 GetPlayersInSegment。虽然细分名称可以更改,但该细分的 ID 不会更改。

语法

参数

titleEntityHandle PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的标题实体的 PFEntityHandle。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。请求没有参数。另请参阅 ServerGetPlayersInSegmentAsync。当异步任务完成时,请调用 PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSizePFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFSegments.h

另请参阅

PFSegments 成员
最后修改于 2026年8月13日