语法
参数
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填充的请求对象。
async XAsyncBlock*Inout 用于异步操作的 XAsyncBlock。
使用游戏实体句柄和服务器请求对象检索玩家的单个自定义属性值的服务器 API。仅可在 Windows 上使用。
titleEntityHandle PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。
request PFPlayerDataManagementServerGetPlayerCustomPropertyRequest*
已填充的请求对象。
async XAsyncBlock*