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获取存储 RequestMultiplayerServer 调用结果所需的字节大小。

语法

参数

async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。 bufferSize size_t*
输出
结果所需的缓冲区大小(字节)。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。如果服务调用不成功,结果将是 E_PF_API_NOT_ENABLED_FOR_GAME_CLIENT_ACCESS、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_BAD_REQUEST、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_FORBIDDEN、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_INTERNAL_SERVER_ERROR、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_NOT_FOUND、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_TOO_MANY_REQUESTS、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_UNAUTHORIZED、E_PF_MULTIPLAYER_SERVER_UNAVAILABLE 或任何全局 PlayFab 服务错误。有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页”处理 PlayFab 错误”。

要求

头文件: PFMultiplayerServer.h

另请参阅

PFMultiplayerServer 成员
最后修改于 2026年8月13日