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邀请玩家加入组

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFGroupsInviteToGroupRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在所有平台上均可用。邀请玩家加入组(如果他们未被组阻止)。可以提供一个可选角色,以便玩家接受邀请后自动分配到该角色。默认情况下,如果实体有一个未处理的加入该组的申请,这将改为接受该申请,并返回一个指示该情况的错误,而不是创建一个之后需要清理的重复邀请。返回有关新邀请的信息或指示已接受现有加入申请的错误。另请参阅 GroupAcceptGroupInvitationAsync、GroupListGroupInvitationsAsync、GroupListMembershipOpportunitiesAsync、GroupRemoveGroupInvitationAsync。当异步任务完成时,请调用 PFGroupsInviteToGroupGetResultSizePFGroupsInviteToGroupGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFGroups.h

另请参阅

PFGroups 成员
最后修改于 2026年8月13日