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将实体列表的角色成员身份从一个角色更改为另一个角色。

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFGroupsChangeMemberRoleRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在所有平台上均可用。在单个操作中将实体列表的角色成员身份从一个角色更改为另一个角色。目标角色必须已存在。这等同于将实体添加到目标角色并从源角色移除。成功时不返回任何内容。另请参阅 GroupAddMembersAsync、GroupCreateRoleAsync、GroupRemoveMembersAsync。调用 XAsyncGetStatus 以获取操作状态。如果服务调用失败,异步结果将是 E_PF_ROLE_DOES_NOT_EXIST 或任何全局 PlayFab 服务错误。有关错误处理的详细信息,请参阅文档页面“Handling PlayFab Errors”。

要求

头文件: PFGroups.h

另请参阅

PFGroups 成员
最后修改于 2026年8月13日