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PFGroupsInviteToGroupRequest 数据模型。邀请玩家加入组(前提是该玩家未被该组阻止)。可提供一个可选角色,以便在玩家接受邀请后自动将其分配到该角色。默认情况下,如果该实体已有对该组的未处理申请,此调用将改为接受该申请并返回一个指示该情况的错误,而不是创建之后需要清理的重复入组邀请。返回有关新邀请的信息,或指示已接受现有加入申请的错误。

语法

成员

autoAcceptOutstandingApplication bool const*
may be nullptr
(可选)可选,默认为 true。如果存在申请,则自动接受该申请,而不是创建邀请。 customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如生成号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount uint32_t customTags 的数量 entity PFEntityKey const* 要对其执行此操作的实体。 group PFEntityKey const* 组的标识符。 roleId const char*
is null-terminated
(可选)可选。要分配给用户的组中现有角色的 ID。如果未指定,则使用该组的默认成员角色。角色 ID 的长度必须介于 1 到 64 个字符之间。

要求

头文件: PFGroupsTypes.h

另请参阅

PFGroupsTypes 成员
最后修改于 2026年8月13日