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PFGroupsChangeMemberRoleRequest 数据模型。在单个操作中将一组实体的角色成员关系从一个角色更改为另一个角色。目标角色必须已存在。这相当于将实体添加到目标角色并从原角色中移除。成功时不返回任何内容。

语法

成员

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标记(例如生成号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount uint32_t customTags 的数量 destinationRoleId const char*
is null-terminated
(可选)实体将成为其成员的角色的 ID。此角色必须已存在。角色 ID 长度必须介于 1 到 64 个字符之间。 group PFEntityKey const* 组的标识符。 members PFEntityKey const* 要在组中角色之间移动的实体列表。此列表中的所有实体必须是该组和原角色的成员。 membersCount uint32_t members 的数量 originRoleId const char*
is null-terminated
实体当前所属角色的 ID。角色 ID 长度必须介于 1 到 64 个字符之间。

要求

头文件: PFGroupsTypes.h

另请参阅

PFGroupsTypes 成员
最后修改于 2026年8月13日