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返回此用户的游戏存档文件和文件夹的根文件夹。其中的所有文件和子文件夹都将与云同步。必须先使用 PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync 添加用户。

语法

参数

localUserHandle PFLocalUserHandle 要返回其游戏存档文件夹的本地用户。 saveRootFolderSize size_t 游戏存档文件和文件夹的根文件夹的大小(以字节为单位)。 saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
用于接收游戏存档文件和文件夹的根文件夹的缓冲区。 saveRootFolderUsed size_t*
optional output
所提供缓冲区中已使用的字节数。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

要求

头文件: PFGameSaveFiles.h

另请参阅

PFGameSaveFiles 成员
最后修改于 2026年10月6日