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XThreadAssertNotTimeSensitive

如果调用线程被标记为时间敏感,则中断到调试器。

Syntax

Parameters

无。

Return value

类型:void 无。

Remarks

如果调用线程被标记为时间敏感线程(不应在其上执行阻塞或长时间运行的操作),则此函数将中断到调试器。只有时间敏感–安全的游戏运行时服务 (GRTS) API 才能在时间敏感线程上调用。有关详细信息,请参阅时间敏感线程 如果从时间敏感线程调用此函数,并且未附加调试器,则该调用不执行任何操作。如果附加了调试器,则会中断到调试器并输出类似于以下示例的调试字符串。
使用 XThreadSetTimeSensitive 函数将线程设置为或清除为时间敏感。此函数在线程本地存储中设置或清除一个位,游戏运行时服务 (GRTS) API 可以查询该位。 根据需要,使用 XThreadIsTimeSensitive 函数在运行时测试调用线程是否为时间敏感线程。

Requirements

头文件: XThread.h 库: xgameruntime.lib 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

Conceptual documentation

See also

XThread
时间敏感线程
最后修改于 2026年8月24日