XStorePrice
商店价格信息。语法
成员
basePrice类型:float 产品的正常非促销价格或建议零售价 (MSRP)。 price
类型:float 用户购买该项目时实际支付的价格。 recurrencePrice
类型:float 重复价格。 currencyCode
类型:const char* 价格的货币代码。 formattedBasePrice
类型:char[PRICE_MAX_SIZE] 可在游戏 UI 中显示的格式化 basePrice。 formattedPrice
类型:char[PRICE_MAX_SIZE] 应在 UI 中用于宣传产品的格式化价格。 formattedRecurrencePrice
类型:char[PRICE_MAX_SIZE] 格式化的重复价格。 isOnSale
类型:bool 指示产品是否正在促销。 saleEndDate
类型:time_t 促销的结束日期。
备注
basePrice 不一定是应该宣传的价格。应始终在 UI 中宣传 price 变量中找到的值,而不是 basePrice 变量。可以使用 basePrice 变量确定在促销期间提供的折扣力度。然后可以在 UI 中使用 basePrice 并在其上添加文本删除线以及 price 变量,帮助用户了解价值和节省金额。 XStorePrice 是 XStoreAvailability 结构的成员。XStorePrice 是 XStoreProduct 结构的成员。XStorePrice 是 XStoreSku 结构的成员。要求
头文件: XStore.h(包含在 XGameRuntime.h 中) 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
XStoreXStoreAvailability
XStoreProduct
XStoreSku
