XSpeechSynthesizerSetCustomVoice
指定语音合成器将使用指定的自定义语音。语法
参数
speechSynthesizer _In_类型:XSpeechSynthesizerHandle 指定将使用自定义语音的语音合成器。 voiceId _In_z_
类型:char* 一个 XSpeechSynthesizerVoiceInformation 结构中的语音 ID,在 XSpeechSynthesizerInstalledVoicesCallback 函数中返回。
返回值
类型:HRESULT 如果成功,则返回 S_OK;否则返回错误代码。有关错误代码列表,请参阅错误代码。备注
此函数在时间敏感型线程上调用不安全。有关详细信息,请参阅时间敏感型线程。
- 对于每个已安装的语音,XSpeechSynthesizerVoiceInformation 结构提供语音 ID、说明、显示文本、性别、语言和其他信息。
- 若要枚举并获取当前设备上已安装语音的信息,请使用 XSpeechSynthesizerEnumerateInstalledVoices 函数以及 XSpeechSynthesizerInstalledVoicesCallback 回调函数。
- 若要为指定的语音合成器使用当前系统语音,请调用 XSpeechSynthesizerSetDefaultVoice。
- 有关演示如何使用 XSpeechSynthesizerSetCustomVoice 函数的示例,请参阅 XSpeechSynthesizerCreate。
要求
头文件: XSpeechSynthesizer.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机概念文档
另请参阅
XAccessibilityXSpeechSynthesizerCreateStreamFromText
XSpeechSynthesizer
