XPackageWriteStats
包含输出写入统计信息 (writeStats)。语法
成员
interval类型:uint64_t 读/写:当前间隔的总时间长度(以毫秒为单位)。 budget
类型:uint64_t 读:系统允许游戏在当前间隔内写入的数据量,超过此值不会导致记录超限事件。 elapsed
类型:uint64_t 读/写:当前间隔中已过去的时间(以毫秒为单位)。 bytesWritten
类型:uint64_t 读/写:游戏在当前间隔内写入的字节数。
备注
XPackageGetWriteStats 函数使用XpackageWriteStats 结构来指定和接收当前间隔的写入统计信息 (writeStats)。
游戏跟踪的第一个间隔不会更新 elapsed,并且在超过 budget 时不会导致记录超限事件。一旦总 budget 的数据首次被写入完毕,间隔将重置,elapsed 值将开始更新。之后游戏中的后续间隔将根据间隔时间进行重置,并在超过 budget 时触发超限事件。
要求
头文件: XPackage.h 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
可下载内容 (DLC) 包概述XPackage
