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XPackageWriteStats

包含输出写入统计信息 (writeStats)。

语法

成员

interval
类型:uint64_t
读/写:当前间隔的总时间长度(以毫秒为单位)。 budget
类型:uint64_t
读:系统允许游戏在当前间隔内写入的数据量,超过此值不会导致记录超限事件。 elapsed
类型:uint64_t
读/写:当前间隔中已过去的时间(以毫秒为单位)。 bytesWritten
类型:uint64_t
读/写:游戏在当前间隔内写入的字节数。

备注

XPackageGetWriteStats 函数使用 XpackageWriteStats 结构来指定和接收当前间隔的写入统计信息 (writeStats)。
游戏跟踪的第一个间隔不会更新 elapsed,并且在超过 budget 时不会导致记录超限事件。一旦总 budget 的数据首次被写入完毕,间隔将重置,elapsed 值将开始更新。之后游戏中的后续间隔将根据间隔时间进行重置,并在超过 budget 时触发超限事件。
有关 XBOX One 主机游戏所使用打包技术的信息,请参阅打包概述。有关创建 XVC 包步骤的信息,请参阅开始为 XBOX 主机打包游戏

要求

头文件: XPackage.h 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

可下载内容 (DLC) 包概述
XPackage
最后修改于 2026年8月24日