XLaunchNewGame
结束当前游戏、释放已分配的所有资源,然后启动新游戏。Syntax
Parameters
exePath _In_z_类型:char* 要启动的新游戏的路径和文件名。此路径可以相对于当前目录,也可以是绝对路径。需要知道调用可执行文件路径的游戏可以调用 GetModuleFileNameA,并将模块句柄设置为 nullptr。 args _In_opt_z_
类型:char* 用于启动新游戏的任何适用的、特定于游戏的参数。 defaultUser _In_opt_
类型:XUserHandle 启动新游戏的用户的句柄。如果未指定值,则指定当前用户。
Return value
类型:void 此函数不返回值,也不引发异常,即使无法重启游戏也是如此。Remarks
此函数在时间敏感型线程上调用是不安全的。有关详细
调用此函数后,所有以前挂载的 DLC 都将
如果调用 XLaunchNewGame 后但在新启动的游戏设置其挂起处理程序之前游戏被挂起,
使用 XMemTransferMemory (NDA topic) 传输到系统的内存将被保留。
Requirements
头文件: XGame.h 库: xgameruntime.lib 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机Conceptual documentation
See also
XGame用户身份和 XUser
XLaunchUri
