XDisplayHdrModeInfo
指定附加显示器上 HDR(高动态范围)模式的最小和最大色调映射亮度值。Syntax
Members
minToneMapLuminance类型:float 最小色调映射亮度 (MinTML) 值,以尼特为单位。 maxToneMapLuminance
类型:float 最大色调映射亮度 (MaxTML) 值,以尼特为单位。 maxFullFrameToneMapLuminance
类型:float 最大全帧色调映射亮度 (MaxFFTML) 值,以尼特为单位。
Remarks
XDisplayTryEnableHdrMode 函数返回 XDisplayHdrModeResult 枚举值,指示该函数是否可以为附加的显示器启用 HDR 模式。如果返回 XDisplayHdrModeResult::Enabled,该函数还会提供 XDisplayHdrModeInfo 结构,其中包含显示器 HDR 模式的信息,包括 HDR 模式的最小和最大色调映射亮度值。 有关 HDR 亮度值和色调映射的详细信息,请参阅 HDR 游戏兴趣小组网站上的 For a Better HDR Gaming Experience 演示文稿。 以下示例尝试为附加的显示器启用 HDR 模式。如果返回 XDisplayHdrModeInfo::Enabled,则表示已为显示器启用 HDR 模式,游戏将使用返回的 XDisplayHdrModeInfo 结构中的亮度值以 HDR 模式初始化;否则,HDR 模式不可用或已禁用,游戏将以 SDR(标准动态范围)模式初始化。Requirements
头文件: XDisplay.h 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机See also
XDisplayHdrModeResultXDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
