XAppCaptureReadScreenshotStream
读取屏幕截图流。Syntax
Parameters
handle _In_类型:XAppCaptureScreenshotStreamHandle 通过调用 XAppCaptureOpenScreenshotStream 返回的屏幕截图流句柄。 startPosition _In_
类型:uint64_t 流中开始读取的位置。 bytesToRead _In_
类型:uint32_t 要读取的流中的字节数。 buffer _Out_writes_to_(bytesToRead,bytesWritten)
类型:uint8_t 用于容纳 XAppCaptureReadScreenshotStream 读取的字节的缓冲区。 bytesWritten _Out_
类型:uint32_t* 实际写入到 buffer 的字节数。
Return value
类型:HRESULT 函数结果。Remarks
此函数在时间敏感线程上调用不安全。有关详细信息,请参阅时间敏感线程。
Requirements
头文件: XAppCapture.h 库: xgameruntime.lib 受支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机Conceptual documentation
See also
GameDVR 概述XAppCapture Members
XAppCaptureOpenScreenShotStream
XAppCaptureTakeScreenshot
XAppCaptureCloseScreenshotStream
