XSpeechToTextSendString
在游戏 title 屏幕上显示文本。语法
参数
speakerName _In_z_类型:char* 作为文本来源的说话者的名称。 content _In_z_
类型:char* 要显示在游戏 title 屏幕上的文本。 type _In_
类型:XSpeechToTextType 一个枚举值,表示文本的源类型:经转录的游戏语音聊天、游戏内语音字幕、游戏内文本朗读或游戏内文本聊天。游戏 title 使用 type 参数的值来决定在游戏屏幕上文本旁边显示麦克风图标还是键盘图标。
返回值
类型:HRESULT 成功时返回 HRESULT。否则返回错误代码。有关错误代码的列表,请参阅 错误代码。
备注
此函数不能在时间敏感线程上安全调用。有关详细信息,请参阅 Time-sensitive threads。
