XblMultiplayerManagerMember
表示对多人游戏中成员的引用。语法
成员
MemberId类型:uint32_t 成员的 ID。 TeamId
类型:const char* 仅在使用 XBOX Live 锦标赛时适用。锦标赛中此成员的团队 ID。已弃用。将在未来版本中删除 InitialTeam
类型:const char* 仅在通过 Smart Match 使用团队规则时适用。Smart Match 建议的初始团队分配。 Xuid
类型:uint64_t 成员的 XBOX 用户 ID。 DebugGamertag
类型:const char* 成员的玩家代号。仅用于调试目的,因为此玩家代号可能已过时。建议使用社交管理器的 XblSocialManagerCreateSocialUserGroupFromList 或配置文件 API(例如 XblProfileGetUserProfileAsync)获取此信息。 IsLocal
类型:bool 指示此成员是否在本地设备上游戏。 IsInLobby
类型:bool 指示此成员是否为大厅的一部分。 IsInGame
类型:bool 指示此成员是否为游戏的一部分。 Status
类型:XblMultiplayerSessionMemberStatus 此成员的状态。 ConnectionAddress
类型:const char* 用于网络连接的地址。可用于安全套接字连接。 PropertiesJson
类型:const char* 指定成员自定义属性的 JSON 值。 DeviceToken
类型:const char* 唯一标识设备的令牌。用于设置主机和 QoS 度量。
