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XblMultiplayerSessionInitializationInfo

在成员初始化期间存在。

语法

成员

Stage
类型:XblMultiplayerInitializationStage
“stage” 从 “joining” 到 “measuring” 再到 “evaluating”。如果第 1 个 episode 失败,则 “stage” 设置为 “failed”,且无法初始化会话。否则,当初始化 episode 完成时,将删除 “initializing” 对象。如果设置了 “autoEvaluate”,则跳过 “evaluating”。如果既未设置 “metrics” 也未设置 “measurementServerAddresses”,则跳过 “measuring”。 StageStartTime
类型:time_t
初始化阶段开始的时间。 Episode
类型:uint32_t
如果设置了 member_initialization 且成员的 Initialize 为 true,则将该成员分配给一个 InitializingEpisode。episode 是需要对其应用 QoS 指标的一组用户。如果未设置 InitializingEpisode,则为 0。此值仅在手动管理 QoS 时有用。

要求

头文件: multiplayer_c.h

另请参阅

multiplayer_c
最后修改于 2026年8月13日