语法
参数
NewState类型:D3D12_LIFETIME_STATE 新状态。
返回值
类型:void 无。备注
要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
当生命周期跟踪对象的生命周期状态发生变化时调用。
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D3D12_LIFETIME_STATEPFLobbyUpdatedStateChangeID3D12LifetimeTrackerID3D12LifetimeOwnerPFLobbyGetOwner