语法
参数
riid类型:const IID & 设备接口的全局唯一标识符 (GUID)。 可以使用 __uuidof() 宏获取设备接口的 REFIID 或 GUID。 例如,__uuidof(ID3D12Device) 将获取设备接口的 GUID。 ppvDevice [out, optional]
类型:void** 指向内存块的指针,该内存块接收指向设备的 ID3D12Device 接口的指针。
返回值
类型:void 此方法返回其中一个 Direct3D 12 返回代码。备注
任何返回的接口的引用计数都会增加 1,因此请务必在释放返回的指针之前对其调用 ::release(),否则将出现内存泄漏。示例
D3D12Multithreading 示例按以下方式使用 ID3D12DeviceChild::GetDevice:要求
头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列
