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获取表示堆起始位置的 GPU 描述符句柄。

语法

参数

返回值

类型:D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 返回表示堆起始位置的 GPU 描述符句柄。如果描述符堆不是着色器可见的,则返回 null 句柄。

要求

头文件: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
库: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支持的平台:XBOX Series 主机和 XBOX One 系列

另请参阅

ID3D12DescriptorHeap
最后修改于 2026年8月24日