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XFrontPanelPresentBuffer

将指定的缓冲区渲染到正面板显示屏。

语法

参数

bufferSize   _In_
类型:uint32_t
缓冲区大小(以字节为单位)。 buffer   _In_reads_(bufferSize)
类型:uint8_t*
指向要渲染到屏幕的像素数组的指针。

返回值

类型:HRESULT 如果成功则返回 S_OK;否则返回错误代码。

注解

一般情况下,仅在需要更新正面板显示屏时才调用此函数。只有在需要动画时才需要为每一帧都调用此函数。 若要获取用于 buffer 的像素格式,请使用 XFrontPanelGetScreenPixelFormat 若要获取正面板显示屏的尺寸,请使用 XFrontPanelGetScreenDimensions 有关详细信息,请参阅 XBOX One X: Using the front panel display (NDA topic)

要求

头文件: xfrontpaneldisplay.h 库: xfrontpaneldisplay.lib 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XFrontPanelDisplay
最后修改于 2026年8月24日