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GetShapeSrcInternalSaturate

获取内部饱和标志。

语法

参数

context   _In_
类型:SHAPE_SRC_CONTEXT*
指向 SHAPE_SRC_CONTEXT 结构体的指针。

返回值

类型:bool 内部饱和标志。如果发生饱和,则为 True。

备注

每个可伸缩硬件音频处理引擎 (SHAPE) 块都维护与信号开销和增益相关的状态。内部饱和标志指示在处理期间是否发生了饱和。 有关更多信息,请参阅 SHAPE 概述中的溢出、幅度和饱和

要求

标头: shapesrccontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

ShapeSrcContext
最后修改于 2026年8月24日