SHAPE_PCM_FORMAT
指定 PCM 格式的枚举。语法
enum SHAPE_PCM_FORMAT
{
SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_MONO,
SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_STEREO,
SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_MONO,
SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_FLOAT
}
常量
| 常量 | 说明 |
|---|---|
| SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_MONO | 16 位单声道。缓冲区大小为 numSamples * sizeof(INT16)。 |
| SHAPE_PCM_FORMAT_16_BIT_STEREO | 16 位立体声。对于读取和写入指针而言,视为单个 32 位样本。缓冲区大小为 numSamples * 2 * sizeof(INT16)。 |
| SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_MONO | 24 位或 32 位整数单声道。可以是 24 位左对齐,或者是低 8 位被屏蔽的 32 位。缓冲区大小为 numSamples * sizeof(INT32)。 |
| SHAPE_PCM_FORMAT_32_BIT_FLOAT | 32 位浮点单声道。缓冲区大小为 numSamples * sizeof(FLOAT32)。 |
备注
| 函数 | 说明 |
|---|---|
| 非循环线性 PCM | 使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START 常量为采样率转换器 (SRC) 启动语音。让语音播放到末尾,或者可选地使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE 常量在末尾之前停止它。有关更多信息,请参阅 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE 枚举。 |
| 无限循环线性 PCM | 将脉冲编码调制 (PCM) 上下文循环计数 loopCount 设置为 SHAPE_PCM_INFINITE_LOOP_COUNT 常量。使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START 为 SRC 启动语音。让语音一直播放直到你想停止时,或者在循环结束时使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END 让语音播放完,或者立即使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE 停止。 |
| 有限循环线性 PCM | 将 PCM 上下文循环计数 loopCount 设置为末尾,或者可选地在循环结束时使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END 停止并让语音播放完,或者立即使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE 停止。 |
| 环形 PCM | 使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_START 为 SRC 启动语音。持续流式传输数据并更新 PCM 上下文写入指针,直到你想停止时。使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_END 让 SRC 播放到当前 PCM 写入指针 loopStartWritePointer,或者使用 SHAPE_SRC_COMMAND_TYPE_STOP_IMMEDIATE 立即停止。 |

要求
标头: shapepcmcontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
ACP 概述 Shape 概述shapepcmcontext
