SHAPE_DMA_READ_WRITE_FULL
用于在一次操作中查询读取指针、写入指针和缓冲区已满标志的结构。语法
成员
readPointer类型:UINT32 读取/写入:读取指针。 reserved0
类型:UINT32 保留。 writePointer
类型:UINT32 读取/写入:写入指针。 reserved1
类型:UINT32 保留。 full
类型:UINT32 读取/写入:缓冲区已满标志(0 == 空,1 == 满)。 reserved2
类型:UINT32 保留。
备注
此结构由 GetShapeDmaReadWriteFull 函数使用。 读取指针和写入指针是从缓冲区起始位置起的偏移量。 当读取指针和写入指针相等时,使用 full 来确定缓冲区是空还是满。 标记为 Read/Write 的成员由你的应用程序设置,但可能会被 ACP 库更改。要求
头文件: shapedmacontext.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GetShapeDmaReadWriteFullShapeDmaContext
