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ApuHeapState

APU 的堆状态。

Syntax

Members

bytesFree
Type: UINT32
所有未分配区域的大小。 bytesAllocated
Type: UINT32
所有已分配区域的大小(从游戏视角所见)。 bytesLost
Type: UINT32
因对齐请求以及碎片化后过小无法分配而损失的所有内存的大小。 maximumBlockSizeAvailable
Type: UINT32
可用的最大块。由于对齐要求,实际可用空间可能更小。 allocationCount
Type: UINT32
所有已分配块的计数。

Remarks

此结构由 ApuHeapGetState 输出。 APU 堆由 ApuCreateHeap 创建。堆在进程的整个生命周期内保持有效。

Requirements

头文件: apu.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

See also

ApuHeapGetState
APU
最后修改于 2026年8月24日