ApuHeapState
APU 的堆状态。Syntax
Members
bytesFreeType: UINT32 所有未分配区域的大小。 bytesAllocated
Type: UINT32 所有已分配区域的大小(从游戏视角所见)。 bytesLost
Type: UINT32 因对齐请求以及碎片化后过小无法分配而损失的所有内存的大小。 maximumBlockSizeAvailable
Type: UINT32 可用的最大块。由于对齐要求,实际可用空间可能更小。 allocationCount
Type: UINT32 所有已分配块的计数。
Remarks
此结构由 ApuHeapGetState 输出。 APU 堆由 ApuCreateHeap 创建。堆在进程的整个生命周期内保持有效。Requirements
头文件: apu.h 支持的平台: XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机See also
ApuHeapGetStateAPU
