从 XDK 迁移到 GDK 时,请将所有特定于文件夹的限制或防火墙规则更新为新的安装路径
C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK。XBOX services 的域
XBOX services 的端口
TCP 443。开发电脑的端口
2303、3076、4016、11442、11443、49152、49157、49160。多人游戏和 Teredo 的端口
- UDP 500 (入站和出站)。
- UDP 3544 (出站)。
- UDP 4500 (入站和出站)。
服务器到服务器 XBOX 网络配置
如果你的游戏会进行服务器到服务器的 XBOX 网络 (XBOX Live) 调用,请为所有 XBOX 沙盒 (包括RETAIL、CERT、*.1 和 *.99) 将以下 CIDR 块加入允许列表:
- 134.170.28.0/23
- 191.232.80.128/25
- 191.232.82.128/25
- 191.234.78.0/23
- 131.253.28.0/23
- 134.170.176.0/22
- 157.56.70.0/23
- 65.55.42.0/23
- 131.253.22.0/23
- 191.234.240.0/21
XBOX One 系列主机上 GDK 的端口
请为 TCP 和 UDP 同时开放上述端口。大多数 UI 工具只需要 TCP,但 XBOX 游戏流式传输需要 UDP。
Submission Validator 工具
- 端口:443。
- 域:
https://*.xboxlive.com。
XBOX 开发工具包的网络唤醒
xbreboot 和 XBOX Manager 的部分功能需要此设置。网络唤醒幻数据包 (magic packet) 发送到:
- UDP 7。
- UDP 9。
