获取帮助与支持
如果你需要帮助或开发者支持,请使用以下渠道:- GDK 开发者论坛: 在 aka.ms/gdkforum 向 XBOX 团队发帖提问并报告问题。
- Partner Center 支持: 从 Partner Center 仪表板 打开支持工单以获取账户、发布与认证方面的帮助。
- XBOX Game Development 主页: 在 aka.ms/xgd 浏览受保护的文档与支持资源。
- Advanced Technology Group (ATG): 为即将发布的游戏申请深入的工程支持。请参阅 ATG 参与。
主要入口
XBOX Game Development 主页
下载、文档与开发套件订购的中心枢纽。
GDK 下载
获取最新的 XBOX GDK 和 XBOX 扩展 (GXDK)。
GDK 开发者论坛
向 XBOX 团队提问与报告问题。
Partner Center
管理你的游戏、沙盒、包、认证与商店信息。
示例
GitHub 上的 XBOX GDK Samples 仓库包含:- 面向 Win32 与 PC GDK 开发的公开示例:github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples。
- 针对 XBOX 主机专有功能(如 D3D12.x、GameInput XBOX 扩展与 XMemAlloc)的受保护 (NDA) 示例。这些可通过 XBOX Game Development 主页门户获取。
工具
硬件
高级技术组 (ATG) 参与
Microsoft 的高级技术组 (ATG) 是由平台工程师组成的团队,直接为即将发布的游戏提供系统与图形深入咨询。ATG 面向承诺在 XBOX 上发布并愿意共享构建访问权限的游戏提供合作。请完成以下两份清单以开启合作:- ATG 系统合作清单: 涵盖你的游戏的线程模型、内存预算、PLM 行为、音频架构以及目标平台。
- ATG 图形合作清单: 涵盖你的渲染架构、目标帧率预算、对 XBOX Series X|S 主机功能的使用(DirectStorage、Mesh Shader、Sampler Feedback、VRS、XDXR)以及 Series S 计划。
后续步骤
设置你的组织
将 Entra ID 与 Partner Center 关联,并添加你的团队。
参见
- GDK 术语表:完整的术语定义。
