设置主机模式
- DevHome → Performance 页
- XBOX Manager → 管理主机设置
- XBOX Device Portal → Settings 页
xbconfig(参见 Debugging 部分中的ConsoleMode)
XBOX One S 开发套件的主机模式
XBOX One X 开发套件的主机模式
XBOX Series X 开发套件的主机模式
说明
- XBOX One X 与 XBOX Series X 上的游戏最多可分别使用 9,152 MB 与 13,312 MB 内存;默认值分别为 8,128 MB 与 10,208 MB。
- 更改主机模式不会改变 Profiling Mode。额外内存会一直保留给你的游戏、PIX 与工具使用,直到关闭 Profiling Mode。
- 使用
XSystemGetDeviceType检测当前处于的模式。对于 Lockhart 40GB,请检查XBOXScarlettLockhart,并通过XMemGetWorkingSetStatistics查看GameLimit。 - 部分模拟模式会禁用平台特性——例如 XBOX One 测试模式无法使用 4K 或 HDR。
- 在特定主机模式下,在开发套件上采集的 PIX GPU 捕获,之后可以在实际目标主机上进行分析(例如,在 XBOX One S 模式下从 XBOX One X 采集的捕获,可以在 XBOX One S 上分析,以获得准确的 GPU 性能测量结果)。
推荐的最终验证:对于 XBOX One 系列,使用 XBOX One S 开发套件 + XBOX One X 开发套件。对于 XBOX Series X|S,在 XBOX Series X|S 开发套件上,分别在
LockhartProfiling 与 AnacondaProfiling 模式下验证。