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Arquivos e diretórios de destino na partição compartilhada da unidade de rascunho
A partiçãodrive-D agora está acessível como um espaço de rascunho compartilhado no sistema e dentro do Game OS. Para criar um diretório nessa unidade compartilhada, use o xbmkdir (com ou sem o address /x/title) para acessar as partições de unidade e os arquivos que estão sendo usados pelo aplicativo de recursos exclusivos. Por exemplo, para criar o diretório foo no subdiretório game-data de um jogo no console, use o seguinte:
Arquivos e diretórios de destino em um contêiner de aplicativo
Enquanto um aplicativo exclusivo estiver em execução, o contêiner do aplicativo será somente leitura e mapeado para a unidade G na partiçãoexclusive.
Os aplicativos empacotados no momento do build são somente leitura. Arquivos e diretórios podem ser copiados para esses aplicativos, mas não podem ser adicionados, excluídos ou modificados.
