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Use esta ferramenta para criar um diretório e todos os diretórios pai necessários em um console remoto.

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Arquivos e diretórios de destino na partição compartilhada da unidade de rascunho

A partição drive-D agora está acessível como um espaço de rascunho compartilhado no sistema e dentro do Game OS. Para criar um diretório nessa unidade compartilhada, use o xbmkdir (com ou sem o address /x/title) para acessar as partições de unidade e os arquivos que estão sendo usados pelo aplicativo de recursos exclusivos. Por exemplo, para criar o diretório foo no subdiretório game-data de um jogo no console, use o seguinte:
or
Se um título herdado do XBOX One Software Development Kit estiver em execução, a unidade D será a unidade TitleScratch herdada, que não é a mesma que a unidade D do sistema. No entanto, a unidade D pode ser acessada no sistema por meio do compartilhamento de rede TitleScratch quando o título não estiver em execução.

Arquivos e diretórios de destino em um contêiner de aplicativo

Enquanto um aplicativo exclusivo estiver em execução, o contêiner do aplicativo será somente leitura e mapeado para a unidade G na partição exclusive. Os aplicativos empacotados no momento do build são somente leitura. Arquivos e diretórios podem ser copiados para esses aplicativos, mas não podem ser adicionados, excluídos ou modificados.

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Última modificação em 8 de outubro de 2026