Se o seu título usa conquistas baseadas em eventos (anteriormente chamadas de Achievements 2013) e você quer oferecer suporte a várias plataformas daqui em diante, deverá continuar usando conquistas baseadas em eventos. Isso é necessário para que os usuários possam manter suas conquistas em todas as plataformas.
Este tópico descreve recursos que estão disponíveis somente com as permissões adequadas. Para obter detalhes, fale com seu gerente de conta ou outro contato na Microsoft.
Títulos configurados como Game Demo no Partner Center não podem ter conquistas publicadas.
- Como as conquistas funcionam nos serviços XBOX para XBOX One ou posterior
- Configurar uma conquista
- Criar uma conquista
- Alterar uma conquista
- Excluir uma conquista
Como as conquistas funcionam nos serviços XBOX para XBOX One ou posterior
Uma conquista representa um objetivo específico definido para o jogador pelos desenvolvedores do título. Na Data Platform baseada em eventos, o serviço usa os valores de estatísticas específicas do jogador para determinar se o jogador atingiu o objetivo. Os valores são definidos na configuração de serviço. Para um novo jogador, as conquistas estão bloqueadas. Quando o jogador atende às condições necessárias para alcançar o objetivo de uma conquista, o serviço concede a conquista desbloqueando-a. O jogador recebe uma recompensa na forma de gamerscore, mas o título pode conceder recompensas adicionais, como arte ou itens no jogo. As conquistas podem se basear em uma única estatística do jogador ou em várias. Por exemplo, uma conquista pode exigir que um jogador que alcançou o Nível Avançado use Flechas Laranjas para derrotar três Dragões Azuis na Província Ocidental. As conquistas podem ficar ocultas do jogador até serem alcançadas, ou podem ficar visíveis em uma lista de conquistas possíveis. Planejar os eventos e as regras de estatísticas necessários para desbloquear conquistas costuma exigir uma abordagem sequencial.- Decida quais conquistas e experiências do jogador você quer apresentar no seu título.
- Crie as regras de estatísticas e os eventos para viabilizar essas experiências.
Configurar uma conquista
- Entre com sua conta no Partner Center.
- Na página Home do Partner Center, selecione o espaço de trabalho Apps and games. A página Apps and games Overview é exibida.
- Selecione seu título na lista da página Overview.
- Selecione XBOX services > Gameplay settings no link da página Game Overview ou no menu de navegação à esquerda.
- Na página Gameplay settings, selecione o link Achievements. A página Achievements é exibida.
- Crie e gerencie as conquistas do seu título na página Achievements.
Criar uma conquista
- Na página Achievements, selecione New achievement. A página New achievement é exibida.
- Na caixa Achievement name, insira o nome que os jogadores veem. O comprimento máximo da cadeia de caracteres é de 44 caracteres.
- Na caixa Locked description, descreva as circunstâncias em que a conquista fica bloqueada. O comprimento máximo da cadeia de caracteres é de 100 caracteres, e ela é mostrada aos jogadores. Se você selecionar a opção Secret, essa descrição não será exibida na lista de conquistas.
- Na caixa Image icon, forneça o ícone da conquista, que é a representação visual (“emblema”) da conquista. Verifique se o ícone está formatado como um arquivo .png e tem 1920 × 1080 pixels. O ícone fica visível para os jogadores. O XBOX o redimensiona automaticamente para o tamanho de miniatura quando um jogador visualiza a lista de conquistas. No entanto, selecionar qualquer conquista individual define o ícone como imagem de fundo. Se a caixa de seleção Hidden estiver marcada, o ícone não será exibido na lista até que o jogador o desbloqueie. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar um ícone padrão do XBOX até que a arte final da imagem esteja pronta para substituí-lo.
-
Em What type of achievement is this?, selecione uma das opções a seguir.
- Base achievement A conquista fica disponível para os jogadores quando o título é lançado inicialmente.
- Non-base achievement A conquista só fica disponível para os jogadores após o lançamento do título.
- Na caixa Gamerscore, insira a quantidade de gamerscore a ser concedida quando uma conquista for desbloqueada. Insira um valor maior que 0 e menor ou igual a 200. Seu título tem um total de 1.000 pontos de gamerscore que você pode distribuir entre as conquistas base.
-
Em How should the details be treated?, selecione uma das opções a seguir.
- Public Indica que a conquista e seus detalhes ficam visíveis para todos os jogadores.
- Secret Indica que a conquista e seus detalhes ficam visíveis apenas para os jogadores que desbloquearam a conquista. Isso é útil para evitar spoilers do enredo e recompensar os jogadores por experimentarem.
-
Opcional: na caixa Achievement deep link, especifique o local no jogo para onde os jogadores são redirecionados imediatamente para que possam tentar esta conquista. Por exemplo, em
ms-xbl-11aa99ff://default?trackId=18,11aa99ffé o TitleId.default?trackId=18é o código que seu título usa para redirecionar os jogadores para um local específico no título. -
Selecione uma Unlock logic que determine como uma conquista é desbloqueada.
-
Do something with incremental progress
Selecione uma única estatística do jogador. Quando a estatística do jogador atender aos critérios especificados, a conquista será desbloqueada. Os jogadores poderão então ver o progresso para desbloquear a conquista.
Para atender aos critérios, uma estatística deve ser maior ou igual ao valor especificado. Isso não se aplica a uma estatística configurada com o operador
min. Essa estatística deve ser menor ou igual ao valor especificado. -
Do multiple things, cumulatively
Selecione várias estatísticas do jogador configuradas com o operador
sum. Quando todas as estatísticas do jogador selecionadas atenderem aos critérios especificados, a conquista será desbloqueada. -
Min/max one of several things
Selecione várias estatísticas do jogador que foram configuradas com o operador
maxoumin. Quando pelo menos um requisito de estatística do jogador for atendido, a conquista será desbloqueada. - Do something once Selecione uma estatística do jogador. Quando a instância dela for criada como resultado do disparo de uma regra de estatística, a conquista será desbloqueada.
-
Custom logic
Para criar uma condição complexa para desbloquear a conquista, selecione Add stat e adicione uma condição de estatística à condição atual. Para adicionar uma nova cláusula de condição, selecione Add condition.
- Todas as estatísticas em uma única cláusula de condição devem ser do mesmo tipo de operador e devem atender aos mesmos critérios para satisfazer a condição.
- Se as estatísticas usarem o operador
minoumax, a cláusula usará a lógicaORpara atender à condição. - Se as estatísticas usarem o operador
sum, a cláusula usará a lógicaANDpara atender à condição.
-
Do something with incremental progress
Selecione uma única estatística do jogador. Quando a estatística do jogador atender aos critérios especificados, a conquista será desbloqueada. Os jogadores poderão então ver o progresso para desbloquear a conquista.
Para atender aos critérios, uma estatística deve ser maior ou igual ao valor especificado. Isso não se aplica a uma estatística configurada com o operador
-
Opcional: para conceder uma recompensa adicional (arte ou no jogo) pelo desbloqueio da conquista, faça o seguinte:
- Selecione Add reward.
- Na página Achievement rewards, selecione Art ou In-game.
- Na caixa Display name, adicione o nome da recompensa que os jogadores veem.
- Na caixa Description, adicione a descrição da recompensa que os jogadores veem. O comprimento máximo da descrição é de 90 caracteres. Ela deve incluir detalhes como a duração da recompensa (se aplicável) e instruções para resgatar a recompensa.
-
Faça o seguinte, de acordo com o tipo de recompensa selecionado.
- Se você selecionou o tipo de recompensa Art, use a caixa Art para especificar a recompensa de arte que o jogador recebe ao desbloquear a conquista. A recompensa deve ter 1920 × 1080 pixels e estar formatada como um arquivo .png. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que a arte final da recompensa esteja pronta para substituí-la.
-
Se você selecionou o tipo de recompensa In-game, faça o seguinte:
- Use a caixa Image para especificar uma imagem que represente a recompensa que o jogador recebe ao desbloquear a conquista. Durante o desenvolvimento do seu título, você pode selecionar use placeholder image para usar uma imagem padrão do XBOX até que a arte final no jogo esteja pronta para substituí-la.
- Use a caixa In-game value para especificar um valor ou código passado ao seu título. Verifique se o seu título pode usar esse código para desbloquear uma recompensa.
- Selecione Add para adicionar a recompensa à conquista ou selecione Cancel para cancelar e voltar à página New achievement.
- Selecione Save para salvar a conquista ou selecione Cancel para cancelar e voltar à página Achievements.
Alterar uma conquista
Depois que um título passa na Certificação Final, as conquistas existentes nesse título não podem ser alteradas nem excluídas.
- Na lista de conquistas da página Achievements, selecione o Achievement name da conquista que você deseja alterar. Isso abre uma página cujo título é o nome da conquista.
- Faça as alterações na conquista.
- Selecione Save para salvar a conquista ou clique em Cancel para cancelar e voltar à página Achievements.
Excluir uma conquista
Depois que um título passa na Certificação Final, as conquistas existentes nesse título não podem ser alteradas nem excluídas.
- Na lista de conquistas da página Achievements, selecione Delete ao lado da conquista que você deseja remover.
- Na caixa de diálogo Confirmation, selecione Delete para confirmar a exclusão; caso contrário, selecione Cancel.
