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Explore os tópicos de conceitos para o desenvolvimento de jogos do XBOX.

Visibilidade e possibilidade de entrada em sessões de jogo

No XBOX One (ou posterior), as configurações de visibilidade e de possibilidade de entrada de sessões de jogo e parties de jogo controlam o acesso a experiências multiplayer…

Habilitar sessões grandes para multiplayer

Este tópico descreve como criar uma sessão multiplayer grande que pode comportar mais de 100 membros.

Multiplayer Session Directory (MPSD)

Esta seção descreve os conceitos do serviço Multiplayer Session Directory (MPSD).

Tópicos avançados de sessões multiplayer

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Migrando do MPSD para o PlayFab Multiplayer

Este documento destina-se a desenvolvedores de jogos que atualmente usam o MPSD e desejam passar a usar o PlayFab Multiplayer e o MPA para seus…

Perguntas frequentes e solução de problemas de multiplayer

Não, não é possível misturar chamadas do MPA e do MPSD em um título.

Solução de problemas de convites e atividades do MPSD

O guia a seguir é um ponto de partida para ajudar os títulos a solucionar problemas da funcionalidade de convites e atividades usando o MPSD.

Constantes do modelo de sessão

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Modelos de sessão multiplayer

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Última modificação em 8 de outubro de 2026

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Conceitos