- Instalar o pacote de ativos das PlayFab Unity Editor Extensions. Em seguida, usar as Editor Extensions para instalar o SDK do PlayFab para Unity 3D e configurar seu projeto do Unity. As PlayFab Editor Extensions são um plug-in autônomo do Unity que simplifica os primeiros passos com o PlayFab. Quando um SDK compatível está instalado, outros menus de serviço ficam disponíveis. Esses menus dão acesso às configurações do SDK. Essas configurações são salvas em uma combinação de locais para garantir que os dados persistam entre as compilações e implantações do Unity.
- Instalar o SDK do PlayFab para Unity 3D diretamente, sem usar as PlayFab Unity Editor Extensions. Ao usar esse método de instalação, você configura seu projeto do Unity diretamente, definindo os valores das propriedades no código.
Baixar e instalar somente o SDK
Para instalar o SDK sem usar as PlayFab Unity Editor Extensions:- Abra seu projeto do Unity.
- Baixe o pacote de ativos do SDK do PlayFab para Unity3D no repositório do PlayFab no GitHub.
- Navegue até o local em que você baixou o arquivo e clique duas vezes no arquivo UnityPackage para abrir a caixa de diálogo Import Unity Package no Unity Editor.
- Para importar o SDK do PlayFab para Unity3D no seu projeto, selecione Import.
Definindo o ID do título sem usar as Editor Extensions
Para definir o título:- No painel Project do Unity Editor, selecione a pasta Assets.
- Abra a pasta Assets > PlayFabSdk > Shared > Public > Resources.
- Selecione o ativo PlayFabSettings.
-
Na janela Inspector, defina o Title ID.


Consulte Gerenciamento de chaves secretas para encontrar sua chave secreta, também chamada de chave de desenvolvedor do seu título do PlayFab.
