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Início rápido: biblioteca de cliente do PlayFab para NodeJS

Comece a usar a biblioteca de cliente do PlayFab para NodeJS para fazer sua primeira chamada à API do PlayFab e autenticar um jogador. Siga as etapas para instalar o pacote e experimentar o código de exemplo para tarefas básicas.

Pré-requisitos

Configuração

Os comandos a seguir funcionam no Windows, macOS e Linux.
  1. Crie uma nova pasta para o seu projeto {NodeProjLocation}: GettingStarted.js
  2. Abra uma janela de comando na pasta do projeto.
  3. Execute este comando: npm install playfab-sdk --save (Mantenha esta janela aberta; você a usará novamente mais tarde.)
Instalação do PlayFab concluída!

Exemplos de código

Autenticar o cliente

Este guia fornece as etapas mínimas para você fazer sua primeira chamada à API do PlayFab, sem nenhuma GUI ou feedback na tela. A confirmação é feita com o log do console. Para obter mais informações sobre parâmetros e valores de retorno, recomendamos usar primeiro o modelo do Postman. No seu editor de texto favorito, atualize o conteúdo de GettingStarted.js da seguinte forma:
Para consultar o formato correto do objeto loginRequest neste exemplo, consulte a referência da API de LoginWithCustomID.

Executar o código

  1. Na janela de console que abrimos durante a instalação, execute o comando: node GettingStarted.js Você verá o seguinte texto como resultado: “Congratulations, you made your first successful API call!”
Agora você pode começar a fazer outras chamadas à API e a criar seu jogo. Para obter uma lista de todas as chamadas disponíveis da API de cliente, consulte nossa documentação de Referências de API do PlayFab.

Desconstruir o código

Esta seção explica em detalhes cada parte do código do início rápido de Node. No SDK de Node, as funções em PlayFabClientSDK recebem o nome da requisição HTTP. Por exemplo, a requisição HTTP correspondente à função LoginWithCustomID também se chama “LoginWithCustomID”. Os Request Headers e o Request Body são empacotados no objeto de requisição JavaScript como chaves e valores.
  • Análise linha por linha de GettingStarted.js
    • PlayFab.settings.titleId = "xxxx";
      • Todo desenvolvedor do PlayFab cria um título no Game Manager. Ao publicar seu jogo, você precisa codificar esse TitleId no jogo. Isso permite que o cliente saiba como acessar os dados corretos no PlayFab. Para a maioria dos usuários, basta considerar isso uma etapa obrigatória para que o PlayFab funcione.
    • var loginRequest = { TitleId: PlayFab.settings.titleId, CustomId: "GettingStartedGuide", CreateAccount: true };
      • A maioria dos métodos da API do PlayFab exige parâmetros de entrada, e esses parâmetros são empacotados em um objeto de requisição.
      • Cada método da API exige um objeto de requisição exclusivo, com uma combinação de parâmetros opcionais e obrigatórios.
        • Para LoginWithCustomIDRequest, há um parâmetro obrigatório CustomId, que identifica um jogador de forma exclusiva, e CreateAccount, que permite a criação de uma nova conta com essa chamada. TitleId é outro parâmetro obrigatório em JavaScript e precisa corresponder a PlayFab.settings.titleId.
        • Para obter informações sobre onde encontrar o TitleId, consulte o Início rápido do Game Manager.
  • Neste caso, TitleId, customId e CreateAccount vêm do Request Body de LoginWithCustomID.
    • PlayFabClientSDK.LoginWithCustomID(loginRequest, LoginCallback);
      • Isso inicia a requisição assíncrona para LoginWithCustomID, que chamará LoginCallback quando a chamada à API for concluída.
    • Para o logon, a maioria dos desenvolvedores vai querer usar um método de logon mais adequado.
  • LoginCallback contém dois parâmetros: error e result.
    • Em caso de sucesso, error será null e o objeto result conterá as informações solicitadas, de acordo com a API chamada.
      • Este result contém algumas informações básicas sobre o jogador, mas, para a maioria dos usuários, o logon é simplesmente uma etapa obrigatória antes de chamar outras APIs.
  • Se error não for null, sua API falhou.

Solução de problemas

  • As chamadas à API podem falhar por vários motivos, e você deve sempre tentar tratar a falha.
  • O objeto de erro inclui o nome, o código e a mensagem do erro. Juntas, essas informações devem ser suficientes para diagnosticar o erro.
  • Por que as chamadas à API falham (em ordem de probabilidade):
    • PlayFabSettings.TitleId não está definido. Se você se esquecer de definir TitleId para o seu título, nada funcionará.
    • Parâmetros da requisição. Se você não tiver fornecido as informações corretas ou obrigatórias para uma determinada chamada à API, ela falhará. Consulte error.errorMessage, error.errorDetails ou error.GenerateErrorReport() para obter mais informações.
    • Problema de conectividade do dispositivo. Celulares perdem e recuperam a conectividade constantemente, portanto qualquer chamada à API pode falhar aleatoriamente a qualquer momento e funcionar logo em seguida. Entrar em um túnel pode desconectar você completamente.
    • Problema no servidor do PlayFab. Como em qualquer software, podem ocorrer problemas. Consulte nossas notas de versão para obter atualizações.
  • A internet não é 100% confiável. Às vezes, a mensagem é corrompida ou não chega ao servidor do PlayFab.

Próximas etapas

Este início rápido mostra um procedimento simplificado para autenticar um usuário. Para obter informações adicionais sobre autenticação de usuários, consulte Noções básicas e práticas recomendadas de logon. Boa programação!
Última modificação em 8 de outubro de 2026