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O recurso de propriedades personalizadas do jogador está em versão prévia pública. Embora a funcionalidade principal esteja implementada, estamos refinando a experiência com base em feedback e padrões de uso.
Para começar a usar as propriedades personalizadas do jogador, siga os guias aqui.

Criar, modificar e excluir propriedades personalizadas do jogador no Game Manager

Entre no Game Manager.
  • Acesse a página Players e selecione um jogador.
  • Selecione a guia Player Data.
  • Selecione a subguia Custom.
Navegar até as propriedades personalizadas do jogador

Criar uma nova propriedade personalizada:

  • Selecione Add.
  • Preencha os campos Key e Value.
  • Selecione o Type da propriedade personalizada na lista suspensa.
  • Observe que o rótulo New na parte inferior aumenta de acordo com o número de propriedades personalizadas que você adiciona.
  • Selecione Save player data
Criar novas propriedades personalizadas do jogador

Remover uma propriedade personalizada:

  • Selecione a lixeira no lado esquerdo da propriedade personalizada.
  • Observe que o rótulo Removed na parte inferior aumenta de acordo com o número de propriedades personalizadas que você remove.
  • Selecione Save player data.
Remover propriedades personalizadas do jogador Resultado da remoção de propriedades personalizadas do jogador Para modificar uma propriedade personalizada:
  • Selecione os campos Key e Value e altere os valores neles.
  • Observe que o rótulo Changed na parte inferior aumenta de acordo com o número de propriedades personalizadas que você modifica.
  • Selecione Save player data.
Modificar propriedades personalizadas do jogador Resultado da modificação de propriedades personalizadas do jogador

Criar e modificar propriedades personalizadas em um jogador por meio de regras do PlayStream

Eventos do PlayStream V1 e V2 podem ser usados para definir ou atualizar propriedades personalizadas.
  • Entre no Game Manager.
  • Acesse a página Automation e selecione a guia Rules.
  • Selecione o botão New rule no canto superior direito da página.
  • Preencha as caixas de texto Name e Event type. Os eventos V1 têm o prefixo com.playfab. ou title., enquanto os eventos V2 têm o prefixo playfab. ou custom.
  • Se desejar, defina Conditions para disparar essa regra com base no conteúdo do evento.
  • Para criar uma propriedade personalizada, em Actions, selecione Adding custom property e preencha os campos.
  • Para modificar uma propriedade personalizada, em Actions, selecione Update player custom properties. A ação aceita uma lista expansível de propriedades, conforme mostrado abaixo.
  • Selecione Save action.
Criar e modificar propriedades personalizadas do jogador com regras do PlayStream
Se o evento escolhido para a regra for um evento padrão, você terá uma lista de propriedades disponíveis para escolher. Se o evento for personalizado, a caixa de entrada será um campo de texto livre.
Última modificação em 8 de outubro de 2026