Navegar até Event Configuration
Event Configuration está localizado na área Settings do Game Manager:- Entre no Game Manager.
- Selecione seu title na lista de titles.
- Na navegação à esquerda, selecione Settings > Event Configuration.
Entender os tipos de eventos
Cada evento pode ser ativado ou desativado usando a alternância de emissão de eventos:- On — O evento é processado. O padrão é Telemetry, e ele pode ser alterado para PlayStream.
- Off — O evento é ignorado e não é coletado nem processado.
- São processados em tempo real para automação imediata
- Disparam regras, CloudScript e atualizações de segmentos
- Custo de medição mais alto por evento
- Ideais para LiveOps, recompensas e reações em tempo real
- São enviados diretamente ao data lake somente para análise
- Custo de medição mais baixo por evento
- Sem recursos de automação em tempo real
- Ideais para métricas, registro em log e análise posterior
Filtrar e pesquisar eventos
A interface Event Configuration oferece várias maneiras de encontrar eventos específicos:- Pesquisar: insira parte do nome ou namespace de um evento na caixa de pesquisa.
- Filtrar por tipo: selecione a lista suspensa de filtro e escolha All event types, PlayStream ou Telemetry.
- Aplicar: selecione o botão Apply para aplicar o texto de pesquisa e as seleções de filtro em todas as guias de produtos.
Alterar tipos de eventos
Os eventos são organizados por produto do PlayFab (Data, Economy, Multiplayer etc.). Cada guia de produto mostra a contagem de eventos que ela contém. Para habilitar um evento:- Selecione a guia do produto que contém seu evento.
- Localize o evento que você deseja configurar.
- Mude a alternância de emissão de eventos para On. O padrão do evento é Telemetry.
- Opcionalmente, altere o tipo de emissão para PlayStream usando os botões de opção.
- A alteração aparece na barra lateral Pending changes até que você salve.
- Localize o evento que você deseja desabilitar.
- Mude a alternância de emissão de eventos para Off.
- A alteração aparece na barra lateral Pending changes até que você salve.
Alguns eventos têm tipos obrigatórios que não podem ser alterados. Esses eventos mostram uma alternância desabilitada e o tipo de emissão exigido.
Usar operações em massa
A barra de comandos abaixo dos filtros oferece opções de habilitação e desabilitação em massa organizadas por tipo de evento: PlayStream:- Enable all — Habilita todos os eventos e os define como PlayStream.
- Disable all — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como PlayStream.
- Enable all — Habilita todos os eventos e os define como Telemetry.
- Disable all — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como Telemetry.
Revisar e salvar alterações de configuração
À medida que você faz alterações, a barra lateral Pending changes aparece no lado direito da página. Ela exibe todas as modificações não salvas agrupadas por produto em seções recolhíveis. Cada entrada mostra o nome do evento, o namespace e a alteração do tipo anterior para o novo tipo. Para salvar suas alterações:- Selecione Save no cabeçalho da página.
- Revise a caixa de diálogo de confirmação, que mostra o número total de alterações pendentes.
- Selecione Save para aplicar suas alterações.
O Game Manager mostra uma caixa de diálogo de confirmação se você sair da página com alterações não salvas.
