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Os eventos do PlayFab capturam dados de jogadores e do jogo para análise e automação. Entender como configurar tipos de eventos no Game Manager ajuda você a otimizar os custos de coleta de dados e, ao mesmo tempo, atender às necessidades do seu jogo. Todos os eventos gerados pelos serviços do PlayFab podem ser habilitados ou desabilitados usando as configurações de Event Configuration. Event Configuration está localizado na área Settings do Game Manager:
  1. Entre no Game Manager.
  2. Selecione seu title na lista de titles.
  3. Na navegação à esquerda, selecione Settings > Event Configuration.
A página Event Configuration exibe todos os eventos disponíveis organizados por produto do PlayFab (Data, Economy, Multiplayer etc.).

Entender os tipos de eventos

Cada evento pode ser ativado ou desativado usando a alternância de emissão de eventos:
  • On — O evento é processado. O padrão é Telemetry, e ele pode ser alterado para PlayStream.
  • Off — O evento é ignorado e não é coletado nem processado.
Eventos do PlayStream:
  • São processados em tempo real para automação imediata
  • Disparam regras, CloudScript e atualizações de segmentos
  • Custo de medição mais alto por evento
  • Ideais para LiveOps, recompensas e reações em tempo real
Eventos de telemetria:
  • São enviados diretamente ao data lake somente para análise
  • Custo de medição mais baixo por evento
  • Sem recursos de automação em tempo real
  • Ideais para métricas, registro em log e análise posterior

Filtrar e pesquisar eventos

A interface Event Configuration oferece várias maneiras de encontrar eventos específicos:
  • Pesquisar: insira parte do nome ou namespace de um evento na caixa de pesquisa.
  • Filtrar por tipo: selecione a lista suspensa de filtro e escolha All event types, PlayStream ou Telemetry.
  • Aplicar: selecione o botão Apply para aplicar o texto de pesquisa e as seleções de filtro em todas as guias de produtos.

Alterar tipos de eventos

Os eventos são organizados por produto do PlayFab (Data, Economy, Multiplayer etc.). Cada guia de produto mostra a contagem de eventos que ela contém. Para habilitar um evento:
  1. Selecione a guia do produto que contém seu evento.
  2. Localize o evento que você deseja configurar.
  3. Mude a alternância de emissão de eventos para On. O padrão do evento é Telemetry.
  4. Opcionalmente, altere o tipo de emissão para PlayStream usando os botões de opção.
  5. A alteração aparece na barra lateral Pending changes até que você salve.
Para desabilitar um evento:
  1. Localize o evento que você deseja desabilitar.
  2. Mude a alternância de emissão de eventos para Off.
  3. A alteração aparece na barra lateral Pending changes até que você salve.
Alguns eventos têm tipos obrigatórios que não podem ser alterados. Esses eventos mostram uma alternância desabilitada e o tipo de emissão exigido.
Para exibir os dados do evento no Explorer, selecione o ícone de gráfico ao lado de qualquer evento. Isso abre a página Explorer Basic em uma nova guia, filtrada para o evento selecionado.

Usar operações em massa

A barra de comandos abaixo dos filtros oferece opções de habilitação e desabilitação em massa organizadas por tipo de evento: PlayStream:
  • Enable all — Habilita todos os eventos e os define como PlayStream.
  • Disable all — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como PlayStream.
Telemetry:
  • Enable all — Habilita todos os eventos e os define como Telemetry.
  • Disable all — Desabilita todos os eventos atualmente definidos como Telemetry.
Selecione Discard Changes na extremidade direita da barra de comandos para reverter todas as modificações não salvas.

Revisar e salvar alterações de configuração

À medida que você faz alterações, a barra lateral Pending changes aparece no lado direito da página. Ela exibe todas as modificações não salvas agrupadas por produto em seções recolhíveis. Cada entrada mostra o nome do evento, o namespace e a alteração do tipo anterior para o novo tipo. Para salvar suas alterações:
  1. Selecione Save no cabeçalho da página.
  2. Revise a caixa de diálogo de confirmação, que mostra o número total de alterações pendentes.
  3. Selecione Save para aplicar suas alterações.
O Game Manager mostra uma caixa de diálogo de confirmação se você sair da página com alterações não salvas.

Próximas etapas

Depois de alterar os tipos de eventos, verifique se as regras de automação ainda fazem referência a eventos ativos do PlayStream e se seus relatórios de análise refletem a configuração atualizada. Saiba mais sobre como trabalhar com eventos no PlayFab:
Última modificação em 6 de outubro de 2026