Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| PlayerId | String | |
| StatisticName | String | Nome da estatística que foi alterada. |
| StatisticPreviousValue | int32 | Valor antigo da estatística, antes da alteração. |
| StatisticValue | int32 | Novo valor da estatística, após a alteração. |
| TitleId | String | |
| Version | uint32 | Versão da estatística que foi alterada. Isso é relevante para estatísticas que são redefinidas, pois a versão é incrementada sempre que a estatística é redefinida. |
Propriedades comuns
Todos os eventos PlayStream V1 são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab tiver que executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. É necessário que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analisa atualmente seja prefixado com um namespace (como ‘com.mygame.guild’), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | SourceType | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou a API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
