Propriedades
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| ActionGroupDebugMessages | [] | Mensagens de depuração das ações de recompensa |
| AdPlacementId | String | ID do posicionamento |
| AdPlacementName | String | Nome do posicionamento |
| AdUnit | String | Tipo de unidade de anúncio |
| RewardId | String | ID da recompensa |
| RewardName | String | Nome da recompensa |
| TitleId | String | A ID do título ao qual este evento de jogador se aplica. |
| ViewsRemainingThisPeriod | int32 | Visualizações restantes deste jogador na janela do posicionamento, se aplicável |
Propriedades comuns
Todos os eventos V1 do PlayStream são formatados como objetos JSON e compartilham as seguintes propriedades comuns:| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| EntityId | String | O identificador da entidade (título, jogador etc.) à qual este evento se aplica. |
| EntityType | String | O tipo de entidade (jogador, título etc.) à qual este evento se aplica. Se o PlayFab precisar executar uma ação nessa entidade, o EntityType deverá ser ‘player’, ‘character’ ou ‘title’. É obrigatório que qualquer tipo de entidade que o PlayFab não analise atualmente seja precedido por um namespace (como ‘com.mygame.guild’), pois o PlayFab pode começar a analisar entidades raiz a qualquer momento. |
| EventId | String | Identificador exclusivo atribuído pelo PlayFab para este evento. |
| EventName | String | O nome deste evento. |
| EventNamespace | String | O namespace atribuído a este evento. Por exemplo: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | O nome da origem deste evento do PlayStream; será PlayFab se o evento tiver se originado de nós. |
| SourceType | SourceType | O tipo de origem deste evento (parceiro do PlayFab, outro back-end ou da API do PlayFab). |
| Timestamp | DateTime | A hora (em UTC) associada a este evento. |
