Sintaxe
Membros
adCampaignAttributions PFAdCampaignAttributionModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de campanhas publicitárias às quais o jogador foi atribuído.
adCampaignAttributionsCount uint32_t
Contagem de adCampaignAttributions
avatarUrl const char*is null-terminated (Opcional) URL da imagem do avatar do jogador.
bannedUntil time_t const*may be nullptr (Opcional) Se o jogador estiver banido no momento, a data UTC em que o banimento expira.
contactEmailAddresses PFContactEmailInfoModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de todas as informações de email de contato associadas à conta do jogador.
contactEmailAddressesCount uint32_t
Contagem de contactEmailAddresses
created time_t const*may be nullptr (Opcional) Criação do registro do jogador.
displayName const char*is null-terminated (Opcional) Nome de exibição do jogador.
experimentVariants const char* const*may be nullptr (Opcional) Lista de variantes de experimento do jogador. Observe que não há garantia de que essas variantes estejam atualizadas quando retornadas durante a entrada, pois o perfil do jogador é atualizado somente após a entrada. Em vez disso, use a propriedade LoginResult.TreatmentAssignment durante a entrada para obter as variantes e variáveis corretas.
experimentVariantsCount uint32_t
Contagem de experimentVariants
lastLogin time_t const*may be nullptr (Opcional) Horário UTC em que o jogador entrou no título mais recentemente.
linkedAccounts PFLinkedPlatformAccountModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de todos os sistemas de autenticação vinculados a esta conta de jogador.
linkedAccountsCount uint32_t
Contagem de linkedAccounts
locations PFLocationModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de localizações geográficas a partir das quais o jogador entrou no título.
locationsCount uint32_t
Contagem de locations
memberships PFMembershipModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de associações do jogador, indicando se estão expiradas.
membershipsCount uint32_t
Contagem de memberships
origination PFLoginIdentityProvider const*may be nullptr (Opcional) Origem da conta do jogador.
playerId const char*is null-terminated (Opcional) Identificador exclusivo da conta de jogador do PlayFab.
publisherId const char*is null-terminated (Opcional) Editor ao qual este jogador pertence.
pushNotificationRegistrations PFPushNotificationRegistrationModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de pontos de extremidade configurados registrados para enviar notificações por push ao jogador.
pushNotificationRegistrationsCount uint32_t
Contagem de pushNotificationRegistrations
statistics PFStatisticModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de valores de estatísticas de tabela de classificação do jogador.
statisticsCount uint32_t
Contagem de statistics
tags PFTagModel const*may be nullptr (Opcional) Lista de marcas do jogador para segmentação.
tagsCount uint32_t
Contagem de tags
titleId const char*is null-terminated (Opcional) ID do título ao qual este perfil de jogador se aplica.
totalValueToDateInUSD uint32_t const*may be nullptr (Opcional) Soma das compras do jogador feitas com moedas de dinheiro real, convertida para o equivalente em dólares americanos e representada como um número inteiro de centavos (1/100 USD). Por exemplo, 999 indica nove dólares e noventa e nove centavos.
valuesToDate PFValueToDateModel const*may be nullptr (Opcional) Lista dos totais de compras do jogador ao longo do tempo, somados por moeda de dinheiro real.
valuesToDateCount uint32_t
Contagem de valuesToDate
