Sintaxe
Membros
characterId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID do personagem da entidade associada.
groupId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID do grupo da entidade associada.
masterPlayerAccountId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID da conta de jogador mestre da entidade associada.
namespaceId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID do namespace da entidade associada.
titleId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID do título da entidade associada.
titlePlayerAccountId const char*terminado em nulo (Opcional) A ID da conta de jogador do título da entidade associada.
