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Resultado agregado de PFMultiplayerServerPingQosServersAsync. As regiões são classificadas em ordem crescente por latencyMs; regiões inacessíveis (latencyMs == UINT32_MAX) aparecem no final.

Sintaxe

Membros

regionCount uint32_t Número de entradas na matriz regions. regions PFMultiplayerServerQosResult const*
may be nullptr
Resultados das regiões ordenados. NULL quando regionCount é 0. Matriz de ponteiros (convenção de matriz de ponteiros usada por todas as estruturas C do PlayFab geradas).

Requisitos

Cabeçalho: PFMultiplayerServerQoS.h

Confira também

Membros de PFMultiplayerServerQoS
Última modificação em 16 de outubro de 2026